Up Mostra Play - Videogame Arte e Oltre

DSCF0182
DSCF0184
DSCF0192
DSCF0216
DSCF0224
DSCF0227
DSCF0228
DSCF0234
DSCF0240
DSCF0243
DSCF0244
DSCF0252
DSCF0255
DSCF0258
DSCF0261
DSCF0269
DSCF0273
DSCF0279
DSCF0281
DSCF0285
DSCF0289
DSCF0294
DSCF0298
DSCF0303
DSCF0308
DSCF0310
DSCF0319
DSCF0321
DSCF0324
DSCF0327
DSCF0332
DSCF0378
DSCF0385
DSCF0393
DSCF0397
DSCF0399
DSCF0402
DSCF0406
DSCF0410
DSCF0415
DSCF0418
DSCF0421
DSCF0424
DSCF0429
DSCF0432
DSCF0434
DSCF0441
DSCF0449
DSCF0451
DSCF0453
DSCF0455
DSCF0460
DSCF0463
DSCF0465
DSCF0468
DSCF0473
DSCF0477
DSCF0481
DSCF0484
DSCF0488
DSCF0490
DSCF0493
DSCF0494
DSCF0503
DSCF0505
DSCF0507
DSCF0511
DSCF0520
DSCF0523
DSCF0526
DSCF0530
DSCF0639
DSCF0661
DSCF0670
DSCF0674
DSCF0678
DSCF0686
DSCF0710
DSCF0713
DSCF0718
DSCF0719
DSCF0721
DSCF0722
DSCF0727
DSCF0733
DSCF0741
DSCF0749
DSCF0754
DSCF0757
DSCF0769
DSCF0782
DSCF0790
DSCF0796
DSCF0800
DSCF0806
DSCF0814
DSCF0820
DSCF0825
DSCF0853

 

Foto: Renato Valterza © 2022



MOSTRA PLAY - VIDEOGAME ARTE E OLTRE

 

Venaria Reale, 22 Luglio 2022

La Venaria Reale organizza una grande mostra che indaga i videogiochi come “decima forma d’arte” praticata da 3 miliardi di persone nel mondo, riconoscendo i profondi impatti nella società contemporanea di un comparto creativo ancora spesso percepito come un mondo di evasione ludica e mero passatempo. Ma è davvero così?

I videogiochi rappresentano un avamposto creativo dove nascono idee e visioni, una meta forma d’arte in cui architettura, pittura, scultura, musica, arti performative, poesia, cinema, fumetto convivono dando vita a stratificati mondi collettivi.

Lungo le dodici sale del percorso espositivo delle Sale delle Arti, le tele digitali dei grandi maestri dei videogiochi entrano in dialogo con celebri capolavori del passato e del presente invitandoci a riflettere sulle nuove estetiche, culture, linguaggi, politiche ed economie del XXI secolo.

Per la prima volta al mondo si potranno ammirare le influenze dei grandi maestri del passato - come De Chirico, Hokusai, Calder, Dorè, Savinio, Piranesi, Kandinsky, Warhol ma anche vasi ellenistici del VI sec. a.C. - sulle estetiche di videogiochi come Ico, Monument Valley, Rez Infinite, Okami, Apotheon.

La convergenza tra immagine statica, immagine in movimento ed immagine interattiva è al centro dello spazio PlayArt che porta il visitatore a relazionarsi con artisti viventi come Bill Viola, Banski, Invaders, Cao Fai, Jago, Tabor Robak, il collettivo AES+F, Federico Clapis, che hanno attinto al linguaggio del (video)gioco per dar vita ad alcune delle loro opere materiche e digitali

 

 

    Foto Renato Valterza

 

 

   VBS50 Network Photography Torino

    https://www.vbs50.com - info@vbs50.com

    FotoCronaca - Reportage - Servizi Fotografici - Web

    vbs50©1998

 

 

 




Generato da JAlbum & Chameleon | Aiuto